Fibonacci
Fibonacci
La secuencia de Fibonacci aplicada a la ruleta es una progresión negativa más suave que la Martingala: sube al perder, pero de forma menos explosiva. A cambio, recupera más despacio.
La secuencia
Cada número es la suma de los dos anteriores:
1 · 1 · 2 · 3 · 5 · 8 · 13 · 21 · 34 · 55 · 89 · 144
Mecánica exacta
- Apuesta externa 1:1. Empiezas en el primer 1.
- Si pierdes: avanzas un paso en la secuencia.
- Si ganas: retrocedes dos pasos.
- Si retroceder te lleva antes del inicio, vuelves al principio (a 1 unidad).
- La secuencia termina cuando vuelves al inicio: ahí has recuperado y cierras con beneficio.
El "retroceder dos" es lo que hace que el sistema funcione: una sola victoria cancela aproximadamente las dos pérdidas anteriores, porque F(n) ≈ F(n−1) + F(n−2).
Ejemplo completo de sesión
Unidad = $10, a rojo:
| Ronda | Paso | Apuesta | Resultado | Caja |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | $10 | ✗ | −$10 |
| 2 | 1 | $10 | ✗ | −$20 |
| 3 | 2 | $20 | ✗ | −$40 |
| 4 | 3 | $30 | ✗ | −$70 |
| 5 | 5 | $50 | ✓ | −$20 |
| 6 | 2 | $20 | ✗ | −$40 |
| 7 | 3 | $30 | ✓ | −$10 |
| 8 | 1 | $10 | ✓ | $0 |
| 9 | 1 | $10 | ✓ | +$10 → ciclo cerrado |
Nueve rondas, 5 pérdidas y 4 victorias, y terminas +$10. Observa el detalle importante: una victoria en un paso alto no te devuelve a cero de inmediato (ronda 5: ganaste $50 y seguías −$20). Ese es el precio de la suavidad.
Bankroll necesario
Suma acumulada de la secuencia hasta cada paso:
| Pasos cubiertos | Apuesta en ese paso | Acumulado perdido si fallas todos |
|---|---|---|
| 4 | 3 | 7 unidades |
| 6 | 8 | 20 unidades |
| 8 | 21 | 54 unidades |
| 10 | 55 | 143 unidades |
| 11 | 89 | 232 unidades |
| 12 | 144 | 376 unidades |
Compara con Martingala en el mismo número de pasos:
| Pasos | Fibonacci: apuesta / acumulado | Martingala: apuesta / acumulado |
|---|---|---|
| 6 | 8 / 20 | 32 / 63 |
| 8 | 21 / 54 | 128 / 255 |
| 10 | 55 / 143 | 512 / 1.023 |
| 12 | 144 / 376 | 2.048 / 4.095 |
Con el mismo bankroll de 255 unidades, la Martingala te da 8 pasos y el Fibonacci te da 11. Y una racha de 11 es 8 veces más rara que una de 8. Esa es la ventaja real del Fibonacci: más profundidad de racha por unidad de bankroll.
La contrapartida: recuperación lenta
En Martingala, una victoria cierra la secuencia entera de un golpe, siempre con +1. En Fibonacci hacen falta varias victorias para volver al inicio tras una racha larga. Mientras tanto sigues expuesto, y una nueva racha de pérdidas te encuentra ya en un paso alto.
Escenario real: llevas 6 pérdidas (acumulado −20) y la séptima apuesta es de 13 unidades. Ganas: cobras 13, quedas en −7 y retrocedes a la apuesta de 5. Pierdes dos (5 y 8): vuelves a −20 y otra vez a apostar 13. Puedes quedarte oscilando en la mitad alta de la secuencia mucho tiempo, con apuestas grandes y sin cerrar. La Martingala nunca hace eso: o cierra o revienta.
Escenarios
Donde funciona: sesiones con resultados alternados y rachas cortas (3 a 5). Es el escenario más frecuente, y por eso el Fibonacci cierra secuencias con regularidad.
Donde revienta: racha de 10 a 12 pérdidas. Llegas al paso 11 a 12 (89 a 144 unidades por apuesta) y te topas con lo mismo que la Martingala, solo que más tarde. Con unidad $5, el paso 12 son $720, fuera del límite de casi cualquier mesa.
El escenario intermedio, y el más común de fallo: no revientas, pero pasas la sesión entera atrapado en pasos altos, con el bankroll a la mitad y sin poder cerrar. Terminas por cansancio, no por regla, y con pérdida. Esto es lo que hay que anticipar con un stop-loss.
Variantes
- Fibonacci con retroceso de 1 paso: más conservador todavía, pero apenas cierra secuencias. Se acerca al flat betting.
- Fibonacci inverso (positivo): avanzas al ganar y retrocedes al perder. Mismo espíritu que el Paroli, con progresión más suave.
- Fibonacci en docenas (2:1): ver lección 7. Con pago 2:1 la secuencia recupera con muchas menos victorias.
Cómo ejecutarlo bien
- Unidad = bankroll de sesión ÷ 150 (te da ~10 pasos de margen).
- Escribe la secuencia en papel o en el móvil. Perder la cuenta del paso es el error operativo más frecuente y arruina el sistema por completo.
- Fija un paso techo (por ejemplo el 9). Si lo alcanzas, aceptas la pérdida y reinicias en 1.
- Mesa con La Partage siempre que exista.
- Stop-win: al cerrar 3 secuencias completas, te levantas.
Punto clave: el Fibonacci compra profundidad de racha a cambio de velocidad de recuperación. Con el mismo bankroll aguanta 3 pasos más que la Martingala, pero puede dejarte atrapado en apuestas altas durante mucho tiempo sin cerrar. El EV sigue siendo −2,70%.