Tipos y Fuerza de las Manos
Tipos y fuerza de las manos
Una mano de póker siempre tiene 5 cartas, aunque la mesa reparta más. Hay diez categorías, y cualquier mano de una categoría superior le gana a cualquiera de una inferior.
El ranking, de mayor a menor
| # | Mano | Qué es | Ejemplo |
|---|---|---|---|
| 1 | Escalera real | A-K-Q-J-10 del mismo palo | A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ |
| 2 | Escalera de color | Cinco seguidas del mismo palo | 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ |
| 3 | Póker | Cuatro del mismo valor | K♠ K♥ K♦ K♣ 7♠ |
| 4 | Full | Trío y pareja | 8♠ 8♥ 8♦ 4♣ 4♠ |
| 5 | Color | Cinco del mismo palo, sin orden | A♦ J♦ 8♦ 5♦ 2♦ |
| 6 | Escalera | Cinco seguidas de palos mezclados | 10♠ 9♥ 8♦ 7♣ 6♠ |
| 7 | Trío | Tres del mismo valor | Q♠ Q♥ Q♦ 9♣ 4♠ |
| 8 | Doble pareja | Dos parejas | J♠ J♥ 5♦ 5♣ K♠ |
| 9 | Pareja | Dos del mismo valor | 7♠ 7♥ A♦ 9♣ 3♠ |
| 10 | Carta alta | Nada de lo anterior | A♠ Q♥ 9♦ 6♣ 3♠ |
Las cartas valen, de mayor a menor: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Por qué ese orden
Una mano vale más cuanto más difícil es conseguirla. Con 5 cartas hay 2.598.960 manos posibles:
| Mano | Combinaciones | Probabilidad | 1 de cada... |
|---|---|---|---|
| Escalera real | 4 | 0,00015% | 649.740 |
| Escalera de color | 36 | 0,0014% | 72.193 |
| Póker | 624 | 0,024% | 4.165 |
| Full | 3.744 | 0,144% | 694 |
| Color | 5.108 | 0,197% | 509 |
| Escalera | 10.200 | 0,392% | 255 |
| Trío | 54.912 | 2,11% | 47 |
| Doble pareja | 123.552 | 4,75% | 21 |
| Pareja | 1.098.240 | 42,26% | 2,4 |
| Carta alta | 1.302.540 | 50,12% | 2 |
Con 5 cartas, 9 de cada 10 manos son carta alta o una pareja. Las manos grandes existen, pero no son las que vas a ver en una noche normal.
Las confusiones más comunes
- Color le gana a escalera. Es la duda más frecuente, y la tabla muestra por qué: el color es más raro.
- Full le gana a color. Aunque el color se vea más vistoso.
- El "póker" es dos cosas. Es el nombre de la familia de juegos y también el de la mano con cuatro cartas iguales.
- Los palos no se ordenan entre sí. Ningún palo vale más que otro para decidir quién gana.
Punto clave: memoriza el orden de la primera tabla. Las mesas forman tu mejor mano automáticamente, pero tus decisiones dependen de saber qué tan fuerte es.
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